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Game Artist Gehalt

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Gehaltsangaben für den Beruf Game Artist
Game Artist Gehalt

Game Artist Gehalt

Was verdient ein Game-Artist?

Den Beruf Game-Artist/in können Sie nur über eine schulische Ausbildung oder über eine private Weiterbildung erlernen. Da der Beruf nicht staatlich anerkannt ist, erhalten Sie auch keine Ausbildungsvergütung. Ob Ihnen eine andere Vergütung gewährt wird, hängt von der Art der Ausbildung und von Ihren persönlichen Lebensumständen ab. Sollten Sie über ein Studium zum Beruf kommen, dann haben Sie unter Umständen die Möglichkeit BAföG zu beantragen.

Berufseinsteiger/innen bekommen ein Gehalt, das an der Art der Ausbildung orientiert ist. Sollten Sie den Beruf über eine schulische Ausbildung oder über eine Weiterbildung erlernt haben, dann erhalten Sie zu Beginn Ihrer Karriere einen monatlichen Lohn zwischen ca. 2.470 und 2.730 € brutto. Haben Sie zuvor eine akademische Ausbildung abgeschlossen, dann schwanken die Einkommen zwischen ca. 2.700 und 3.200 € brutto.

Berufserfahrene Game-Artisten/innen erhalten auch ein Gehalt, das an der Ausbildung orientiert ist. Auch hier gilt: Wird der Beruf über eine Ausbildung oder Weiterbildung erworben, dann ist der Verdienst niedriger als der Verdienst von Akademiker/innen. Hier können Sie mit einem monatlichen Einkommen zwischen ca. 2.700 und 3.150 € brutto rechnen. Haben Sie dagegen ein abgeschlossenes Studium, dann kommen Sie als berufserfahrene Fachkraft auf einen monatlichen Verdienst zwischen ca. 3.400 und 4.600 € brutto.

Wo verdient ein Game-Artist am meisten?

Neben der Art der Ausbildung nimmt auch die Branche selbst und die geografische Lage Einfluss auf die Verdiensthöhe. Die höchsten monatlichen Einkommen erzielen Sie in Bayern. Hier liegt das monatliche Durchschnittsgehalt bei ca. 3.850 € brutto. In München erzielen Sie sogar ein Einkommen zwischen ca. 3.750 und 4.100 € brutto im Monat. Die Durchschnittslöhne beziehen sich auf Männer. Frauen verdienen pro Monat zwischen 200 und 500 € weniger.

Auch der Fachbereich bestimmt die Lohnhöhe mit. Folgende Fachbereiche gehören zu den hohen Lohngruppen:

  • Systemtechnik
  • Produktmanagement
  • Game-Marketing
  • Artist-Performance

Hier können Sie unter bestimmten Umständen ein monatliches Gehalt zwischen ca. 3.600 und 4.500 € erzielen. Der Basisbereich für Game-Artisten/innen zahlt dagegen die geringsten Einkommen. Diese liegen im Durchschnitt zwischen ca. 2.900 und 3.200 € brutto im Monat.

Welche Weiterbildungsmöglichkeiten gibt es für einen Game-Artisten?

Game-Artisten/innen haben verschiedene Weiterbildungsmöglichkeiten. Sie können unter anderem eine Weiterbildung als Webdesigner/in absolvieren. Diese Weiterbildung wird von Fernschulen und verschiedenen Weiterbildungsinstituten angeboten.

Sollten Sie den Beruf über eine Weiterbildung erworben haben, dann können Sie noch den akademischen Abschluss machen. Für das Studium an der Universität benötigen Sie die allgemeine Hochschulreife. Der Zugang zum Studium an der Fachhochschule erfolgt über die fachgebundene Hochschulreife. Zahlreiche Fächer sind an Ihren Beruf angelehnt:

  • Bildende Künste
  • Kommunikationsdesign
  • Mediendesign
  • Interactiondesign
  • Medienkunst
  • Visuelle Kommunikation
  • Medientechnik
  • Gamedesign
  • Multimediatechnik
  • Computervisualistik

Nach dem grundständigen Studium erwerben Sie einen Bachelor-Abschluss. Das weiterführende Studium führt zum Master-Abschluss.

Karriere als Game-Artist in Deutschland: Wie entwickelt sich der Arbeitsmarkt für einen Game-Artisten?

Im Fachbereich basieren zukünftige Entwicklungen auf der künstlichen Intelligenz. Die Entwicklung von neuer Software konzentriert sich auf Musik, die mithilfe von künstlicher Intelligenz komponiert wird. Diese Musik bildet den Hintergrund für neue Games. Dabei wird dann eine Geräuschkulisse erzielt, die punktgenau in das Computerspiel eingreift. Zu jeder Spielszene werden Geräusche angepasst. Auch die Hintergrundmusik kann etliche Gaming-Stunden musikalisch unterlegen.

Die komplette Software wird mithilfe von Deep Learning entwickelt. Sie analysiert und entschlüsselt sämtliche Musikkompositionen. Auf Basis der Analyse werden unendlich viele neue Rhythmen und Varianten reproduziert. Zu Beginn wurde diese Technologie mit Skepsis beäugt. Doch mittlerweile ist daraus ein ganz neuer Markt entstanden. Die gesamte Musikbranche und insbesondere der Fachbereich Gaming setzen immer mehr Fach- und Führungskräfte ein, um neue Erkenntnisse zu gewinnen. Damit soll die gesamte Entwicklung vorangetrieben werden. Gaming- und Musikexperten/innen prüfen sogar, ob sich hier ein ganz neuer Geschäftsbereich erschließen lässt.